WINKELWAGEN  
  Thuis en op het werk
Computerboeken
Management
Algemeen
Voor Dummies
Free stuff
Downloads
  Studieboeken
Economie, management, marketing en recht
Informatica
Adobe-applicaties
ASP
Besturingssystemen
C
C#
C++
Computer-architectuur
Computernetwerken
Databases
Delphi
Dreamweaver
Electronic Commerce
Flash
HTML, DHTML en CSS
Inleiding tot de informatica
Internet en intranet
Java
JavaScript
LINUX
Mobiele en draadloze communicatie
Multimedia
Netwerkbeveiliging
Objectgeoriënteerd programmeren
PERL
PHP
Software-ontwikkeling (beginners)
Software-ontwikkeling (gevorderden)
SQL
Theoretische Informatica
UML
Visual Basic
Visual Basic.NET
Web Graphics and Design
Webdesign
Windows - netwerkversie
XML
Techniek
Communicatie en communicatieve vaardigheden
Wiskunde en statistiek
Psychologie en sociologie
Studievaardigheden en loopbaanontwikkeling
Vertegenwoordigers
  Pearson Longman
ELT
  Nieuwsbrief
Schrijf u in
  Informatie
Zoektips
Algemene voorwaarden
FAQ's
Geef ons feedback
Home InformaticaSoftware-ontwikkeling (beginners) Product informatie






Objectgeoriënteerde software engineering, een projectmatige aanpak  


LeBlanc
Stiller


ISBN-13
ISBN-10
9789043006361
904300636X
verschenen op 01-07-2002
Uitvoering: pb
Aantal pagina's 424
Prijs: € 40.95
 
Objectgeoriënteerde software engineering is het eerste studieboek dat de beginselen van software engineering begrijpelijk en op een praktische, projectmatige manier uitlegt aan beginners. Ook studenten zonder enige voorafgaande kennis op dit terrein kunnen met dit boek realistische praktijkervaring opdoen en zelf merken hoe nuttig software-engineeringtechnieken kunnen zijn. Het boek voert de student stapsgewijs door de levenscyclus van softwareontwikkeling, waarbij twee doorlopende casestudy’s centraal staan die achtereenvolgens de verschillende stadia van dit proces illustreren: conceptualisering, analyse, ontwerp en implementatie. Deze casestudy’s (een videogame en een bibliotheekuitleensysteem), die voor elk stadium de deliverables laten zien, kunnen telkens door een klein softwareontwikkelingsteam worden uitgewerkt. Er is ook een omvattend softwareontwikkelingsproject in het boek opgenomen, zodat studenten hun kennis van en ervaring met de verschillende fasen van het proces kunnen toepassen.

Zoals de titel van het boek al aangeeft legt Objectgeoriënteerde software engineering de nadruk op objectgeoriënteerde softwareontwikkeling; het boek is dan ook rond het objectgeoriënteerde paradigma gestructureerd. De benadering is taalonafhankelijk (noodzakelijke codevoorbeelden maken gebruik van Java); de auteurs gebruiken een deeltaal van de Unified Modeling Language (UML) om de software te modelleren en leggen de notatie telkens uit wanneer dat voor het begrip van een opdracht noodzakelijk is. Dit boek is geschreven voor zowel studenten als professionals die praktische ervaring willen opdoen met de analyse, het ontwerp, de implementatie en het testen van softwareprojecten.

KEY FEATURES:
  • Geschikt voor studenten zonder eerdere programmeerervaring (geen voorafgaande kennis van UML noodzakelijk)
  • Projectmatige aanpak aan de hand van twee voorbeeldcases die door het hele boek gebruikt worden
  • Gaat uit van realistische voorbeelden
  • Object-georiënteerd
  • Zowel geschikt voor studenten als voor (beginnende) professionals
INHOUDSOPGAVE:
  1. Inleiding tot software engineering
  2. Overzicht van het objectgeoriënteerde paradigma
  3. Objectgeoriënteerde analyse
  4. Productontwerp
  5. Klasseontwerp
  6. Praktijkvoorbeeld:Game2D met methodeontwerp
  7. Implementatie
  8. Testen
  9. Projectmanagement
  10. Ontwerppatronen
  11. Griezelverhalen over softwareontwikkeling
  12. Het afronden en presenteren van het cursusproject
De auteurs zijn beiden verbonden aan Plymouth State College, Plymouth (New Hampshire, VS).

Zie voor supplementen bij deze uitgave: http://www.aw.com/cs_supplements/