Thuis en op het werk
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Studieboeken
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Pearson Longman
|
|
|
|
|
|
Nieuwsbrief
|
|
|
|
|
Informatie
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Adobe Flash CS3 Classroom in a Book
Adobe Creative Team
|
|
ISBN-13 |
9789043014793 |
verschenen op |
11-10-2007 |
Uitvoering: |
P04 |
Aantal pagina's |
320 |
Prijs: |
€ 40.95 |
|
|
Met Classroom in a Book, de succesvolle serie met praktijkgerichte werkboeken voor softwaretraining, krijgt u de functies van Adobe-software snel onder de knie. Classroom in a Book biedt wat geen enkel ander boek of trainingsprogramma biedt: een officiële serie trainingen ontwikkeld door experts bij Adobe zelf.
Adobe Flash CS3 Classroom in a Book bevat elf lessen. Het boek behandelt de belangrijkste mogelijkheden van Flash, de populairste omgeving voor het maken van rijke, interactieve webcontent. U leert bijvoorbeeld hoe u animaties maakt, omgaat met statische en dynamische tekst, werkt met de tijdlijn en video of geluid importeert. Maak kennis met de vernieuwingen in Flash CS3, waaronder ActionScript 3.0 en directe verwerking van Illustratorbestanden. U kunt het boek van begin tot eind doorwerken of alleen die lessen lezen waarin u geïnteresseerd bent. Voor gebruikers van de Engelse versie is achterin het boek een handige woordenlijst opgenomen.
Leer hoe u fraaie Flashprojecten ontwerpt, video en geluid importeert, interactieve knoppen of animaties maakt en de Flashmogelijkheden uitbreidt met ActionScript 3.0.
Wat hebt u nodig voor dit boek? De software Adobe Flash CS3 Professional voor Windows of Mac OS (niet inbegrepen bij dit boek)
“Classroom in a Book biedt u praktijkgerichte oefeningen en voorbeelden die u helpen het maximale uit uw Adobe-producten te halen.”
Patti Sokol | Sokol Consulting
Inclusief cd-rom met lesbestanden en instructievideo’s
Inhoudsopgave
Aan de slag
1. Kennismaken met Flash
2. Werken met grafische elementen
3. Symbolen maken en bewerken
4. Werken met tekst
5. Animatie toevoegen
6. Interactieve bestanden maken
7. Basisbeginselen van ActionScript
8. Componenten gebruiken
9. Werken met geluid en video
10. Flash-content laden en optimaliseren
11. Flash-documenten publiceren
Instructor notes
Voor dit boek zijn Engelstalige Instructor Notes beschikbaar. Deze kunt u hier downloaden: Instructor Notes.
|
|